Aplikacja mobilna fitness w stylu gry kreskówki
Aplikacja mobilna umożliwia dodawanie treningów, rywalizację z innymi użytkownikami oraz zdobywanie nagród.
Kategorie:
Aplikacja mobilnaFitnessGra
Spis treści:
- Cel inwestora
- Funkcje aplikacji
- Zespół
- Warsztaty projektowe
- Technologie
- Realizacja
Cel inwestora
W październiku 2025 roku inwestor zgłosił się do nas z celem zbudowania aplikacji mobilnej (w opisie nie zdradzamy wielu koncepcji biznesowych), która będzie umożliwiała dodawanie treningów siłowych, rywalizację z innymi użytkownikami oraz zdobywanie nagród. Celem biznesowym projektu jest sprzedaż płatnych subskrypcji użytkownikom.
Zespół
- Kierownik projektu: Tomasz
- Projektant UX/UI: Natalia
- Programista: Bartek
Warsztaty projektowe
Przeprowadziliśmy 7 warsztatów projektowych, na których rozwijaliśmy koncepcję pomysłu, wymagania, omawialiśmy makiety UX, procesy, technologie i model biznesowy. Zaprojektowaliśmy 55 widoków aplikacji (UX), rozpisaliśmy funkcje, przygotowaliśmy harmonogram prac podzielony na 6 etapów, podczas których projektujemy UI i programujemy.
Technologie
Warsztwa wizualna aplikacji jest zbudowana w React Native, który generuje kod na dwa systemy mobilne - iOS i Android. Dzięki temu inwestor ma mniejsze koszty, a nasz zespół pracuje szybciej. Część mechaniczna zbudowana jest w Nest.js. Dzięki dobraniu dwóch technologii (React Native i Nest.js) w tym samym języku programowania (JavaScript) nasz inwestor bez najmniejszych trudności będzie mógł rozwijać aplikację z dowolnym zespołem programistów. JavaScript (React Native i Nest.js) to jedne z najpopularniejszych technologii programistycznych w Polsce i na świecie.
Realizacja
Aktualnie (17.03.2026) jesteśmy na etapie programowania. O dalszych efektach prac poinformujemy wkrótce.






