Aplikacja mobilna fitness w stylu gry kreskówki

Aplikacja mobilna umożliwia dodawanie treningów, rywalizację z innymi użytkownikami oraz zdobywanie nagród.

Kategorie:

Aplikacja mobilnaFitnessGra
Aplikacja mobilna fitness w stylu gry kreskówki

Spis treści:

  • Cel inwestora
  • Funkcje aplikacji
  • Zespół
  • Warsztaty projektowe
  • Technologie
  • Realizacja

Cel inwestora

W październiku 2025 roku inwestor zgłosił się do nas z celem zbudowania aplikacji mobilnej (w opisie nie zdradzamy wielu koncepcji biznesowych), która będzie umożliwiała dodawanie treningów siłowych, rywalizację z innymi użytkownikami oraz zdobywanie nagród. Celem biznesowym projektu jest sprzedaż płatnych subskrypcji użytkownikom.

Zespół

  • Kierownik projektu: Tomasz
  • Projektant UX/UI: Natalia
  • Programista: Bartek

Warsztaty projektowe

Przeprowadziliśmy 7 warsztatów projektowych, na których rozwijaliśmy koncepcję pomysłu, wymagania, omawialiśmy makiety UX, procesy, technologie i model biznesowy. Zaprojektowaliśmy 55 widoków aplikacji (UX), rozpisaliśmy funkcje, przygotowaliśmy harmonogram prac podzielony na 6 etapów, podczas których projektujemy UI i programujemy.

Technologie

Warsztwa wizualna aplikacji jest zbudowana w React Native, który generuje kod na dwa systemy mobilne - iOS i Android. Dzięki temu inwestor ma mniejsze koszty, a nasz zespół pracuje szybciej. Część mechaniczna zbudowana jest w Nest.js. Dzięki dobraniu dwóch technologii (React Native i Nest.js) w tym samym języku programowania (JavaScript) nasz inwestor bez najmniejszych trudności będzie mógł rozwijać aplikację z dowolnym zespołem programistów. JavaScript (React Native i Nest.js) to jedne z najpopularniejszych technologii programistycznych w Polsce i na świecie.

Realizacja

Ekran zalogowania aplikacji mobilnej fitness w stylu gry kreskówki
Ekran wyboru awatara aplikacji mobilnej fitness w stylu gry kreskówki
Ekran główny aplikacji mobilnej fitness w stylu gry kreskówki
Ekran główny aplikacji mobilnej fitness - obwody
Ekran nowego treningu aplikacji mobilnej fitness
Ekran nowego treningu aplikacji mobilnej fitness

Aktualnie (17.03.2026) jesteśmy na etapie programowania. O dalszych efektach prac poinformujemy wkrótce.